Eesmärgid

  • mängija saab mängu raskusastme määramisel piisavat ja selget infot selle kohta, mis mängus raskusastme muutumisel muutub, et ta saaks valida endale optimaalse raskusastme
  • mängija näeb sisse lülitatud käiku kogu sõidu vältel numbrina, et tal oleks pidevalt hea ülevaade sellest, milline käik on parajasti sisse lülitatud
  • mängija saab käiku vahetada nuppudega Z ja X, et ta saaks käiku vahetada mugavalt

Kommentaarid

Populaarsed postitused